Nowości i zmiany w wersji FX


Fusion FX zmiany wizerunkowe

Interfejs Nowa wersja Fusion FX zyskała wiele na zmianach wyglądu interfejsu. Nowoczesny, świeży design sprawia, że obcowanie z programem jest jeszcze przyjemniejsze. Zmieniona została również ikona programu oraz ekran powitalny.

Zmiana interfejsu użytkownika - „Wstążka” Oprogramowanie Fusion zostało wyposażone w nowoczesny, dynamiczny i spójny interfejs użytkownika, na wzór zasad stosowanych przez Microsoft ("Ribbon"- "Wstążka") w pakiecie produktów MS Office. Przykładowe menu "Wstążka" Takie podejście pozwoliło przeanalizować poszczególne funkcje Fusion i zgrupować je tematycznie w serii logicznych zakładek, paneli i zbiorów ikon. Menu "Wstążka" pozwoliło również na to, aby w pełni korzystać z najnowocześniejszych narzędzi interfejsu jakie dostarcza Microsoft (takich jak menu pływających, menu-galerii, pasków narzędzi szybkiego dostępu i wielu innych), aby zapewnić użytkownikom jeszcze bardziej wygodną i efektywną pracę.

Dynamiczne objaśnienia funkcji Nowy interfejs pomaga również projektantom, którzy rozpoczynają dopiero pracę z Fusion – dzięki objaśnieniom każdej ikony, które pojawiają się po najechaniu na nią myszką – o wiele łatwiej jest poznawać poszczególne funkcje.

Zarządzanie bazą klientów i projektów

Scalenie panelu zarządzania klientami i projektami (dawniej Connect) z programem Panel jest teraz scalony z programem i można wygodnie przechodzić do niego podczas projektowania wybierając zakładkę PLIK. Tutaj również odnajdziemy menu Opcje – służące ustawieniom parametrów programu.

Eksport wszystkich projektów W najnowszej wersji pojawiła się możliwość wykonania eksportu wszystkich projektów dla wszystkich klientów. Wystarczy tylko wybrać folder, w którym chcemy zapisać pliki projektów i program rozpoczyna automatycznie eksport kolejnych projektów do wybranego folderu w formatach .rom. Jeżeli użytkownik ma dużą bazę projektów – należy przyjąć, że taki eksport może potrwać kilka godzin – jeden projekt może być eksportowany kilka minut.

Projektowanie

Nawigacja

Nowy tryb ‘Nawigacji’ i ikony kursora dla poszczególnych jej typów Fusion wykorzystuje teraz jeden zintegrowany tryb nawigacji w widoku perspektywy, polegający na użyciu klawiatury w połączeniu z wciśniętym lewym klawiszem myszy. Zastępuje to serię "indywidualnych" typów nawigacji wcześniej dostępnych z menu Widok. Korzyści z tej zmiany są dwojakiego rodzaju:

Po pierwsze, nawigacja została tak zmodyfikowana, by wymagała o wiele mniej ruchu myszą. Oznacza to, że użytkownik nie musi przesuwać myszy w sposób ciągły w żądanym kierunku, wystarczy tylko delikatnie zainicjować ruch w określonym kierunku przemieszczania się stopniowo od środka ekranu. Prędkość ruchu będzie zależeć od tego, jak daleko znajdzie się kursor od centrum samego ekranu – kursor bliżej środka spowoduje spowolnienie ruchu, dalej od centrum daje szybszy ruch. Przesuwanie myszy z powrotem do środka ekranu, umożliwia dodatkowe zmiany kierunku.

Po drugie, użytkownik nie musi za każdym razem wybierać różnych ikon nawigacyjnych w menu Widok za każdym razem, kiedy chce zmienić metodę ruchu; teraz wystarczy po prostu wybrać pojedynczy tryb nawigacja i użyć kombinacji klawiszy Shift i Ctrl razem z lewym klawiszem myszy:  Domyślnie: "Chodzenie"  Ctrl: "Rozglądanie się"  Shift: "Przeciąganie"  Ctrl i Shift: "Orbitowanie" Przy użyciu różnych kombinacji klawiszy oraz myszki, ikona nawigacji zmieni swój wygląd, wyraźnie wskazując typ nawigacji, który jest obecnie w użyciu.

Zsynchronizowana Nawigacja w widokach perspektywy Projektanci często korzystają z funkcjonalności "Okno prezentacji", aby pokazać klientowi widok projektu w osobnym oknie podglądu. Okna prezentacji nie obejmują wstążki z menu programu i innych menu bocznych i są często umieszczane na osobnym monitorze (innym niż ten używany przez projektanta), co pozwala klientowi w pełni koncentrować się tylko na projekcie. Czasem jednak może być tak, że monitor używany do wyświetlania okna prezentacji nie jest w pełni widoczny dla projektanta.

Nowa funkcja umożliwia "synchronizowanie" ruchu w trybie nawigacji między oknem projektu i oknem prezentacji, zapewniając w ten sposób, że klient i projektant zawsze będą widzieć dokładnie to samo na ekranie, podczas poruszania się w trybie nawigacja w widoku perspektywy.

Menu Nawigacja w widoku – Mini-plan można teraz powiększyć Dzięki nowym możliwościom interfejsu menu Nawigacja w widoku możemy teraz umieścić po prawej/lewej stronie czy na przykład stworzyć tzw. menu pływające – czyli osobne okno w programie, które możemy dowolnie przesuwać. Jednak najważniejszą zaletą tego rozwiązania jest to, że pozwala ono zmieniać rozmiar menu, przez co zmienia się wielkość podglądu pomieszczenia (tzw. mini-planu). Ułatwia to znacznie precyzyjne ustawianie widoku (położenia kamery i celu).

'Tryb Planowania' (Zredukowana Jakość Renderingu) Ta funkcja pozwala projektantowi szybko i łatwo przełączyć się pomiędzy fazami planowania i prezentacji w procesie projektowania bez konieczności ręcznej zmiany ustawień renderingu dla każdego z widoków/okien. Ikona Tryb planowania znajduje się w zakładce WIDOK w dziale Wyświetlaj.

Funkcja ta przydaje się szczególnie wtedy, gdy wysoka jakość renderingu jest już zastosowana do różnych widoków/okien i użytkownik chce jeszcze dokonać szeregu zmian w projekcie. Może wtedy po prostu przełączyć się na "Tryb planowania", który automatycznie zastosuje obniżoną jakość renderingu (Open GL lub Pokaż linie) do wszystkich odpowiednich widoków/okien, w miejsce wyższej jakości wcześniej określonej – by przyspieszyć działanie. Gdy wszelkie zmiany zostaną już dokonane, użytkownik może wyłączyć "Tryb planowania", a tym samym przywrócić wcześniej zastosowany rendering wysokiej jakości do wszystkich odpowiednich widoków/okien.

Tła za oknem

Tła za oknem są teraz niezależne od renderingów Dodanie tła za oknem do projektu jest teraz o wiele prostsze, ponieważ zostało uniezależnione od typu używanego renderingu. Teraz możesz dodać tło bazując na widoku planu, elewacji i perspektywy, a ono będzie wyświetlane za oknami w każdym z typów renderingu jaki wybierzesz bez potrzeby dodatkowej konfiguracji. Podglądy dostępnych teł zarówno tych z katalogu (ponad dwieście teł w programie), jak i tych dodanych przez użytkownika są dostępne z dedykowanej galerii na pasku w menu WIDOK.

Ustawienie domyślnego tła za oknem dla widoku planu, elewacji i perspektywy dla nowego projektu można zdefiniować poprzez Początkowe ustawienia tła w dziale Ustawienia renderingu w menu Opcje (zakładka PLIK).

Tła Panoramiczne Dodatkowo, wprowadzono zmiany w sposobie dostępu i dodawania tła za oknem do projektu, teraz w Fusion można wyświetlać tło panoramiczne za oknem (HDR) w różnych typach obrazów [czyli np. angular map (mapowanie sferyczne), horizontal/vertical cross cube map (mapowanie sześcienne) i latitude-longitude map] oraz formatach (czyli bmp, jpg, png, hdr i tif). Takie tła pokazują prawdziwy obraz 3D, reprezentację tego, co widać przez okno lub otwór, gdy użytkownik zmienia położenie kamery. Stosowanie tych rodzajów tła daje największy efekt i korzyści, gdy używane są w połączeniu z funkcją generowania filmu, tworząc gładszy i bardziej realistyczny efekt dla widza.

Oświetlenie

Modyfikacje w Oświetleniu Użytkownik może modyfikować teraz o wiele więcej parametrów oświetlenia przy użyciu narzędzi w sekcji Oświetlenie w zakładce WIDOK:
Motywy oświetlenia
- Funkcja ta zapewnia możliwość stosowania różnych motywów oświetlenia zewnętrznego (światło słoneczne). Wybór motywu zastosuje zewnętrzne źródło światła słonecznego o określonym nachyleniu i właściwym kolorze odzwierciedlające porę dnia. Standardowy "dzienny" motyw będzie stosowany do nowych projektów domyślnie.
Kierunek i kąt padania promieni słonecznych – można te parametry dowolnie modyfikować, domyślnie będą stosowane w oparciu o położenie największego okna w projekcie – ustawiane pod kątem padania 45 stopni.
Intensywność światła słonecznego i intensywność oświetlenia sceny (pomieszczenia) – w menu Oświetlenie znajdują się suwaki do regulowania intensywności światła wewnątrz i światła słonecznego. Projektanci mają teraz również możliwość modyfikacji właściwości pojedynczych lub wielu wybranych świateł takich jak np. światła punktowe (menu Światła w zakładce ELEMENTY pojawiającej się po zaznaczeniu jednego lub grupy punktów świetlnych).
włączanie/wyłączanie
 modyfikacja koloru
 modyfikacja intensywności

Strefy oświetlenia Ponadto, możliwe jest stworzenie "stref oświetlenia", a mianowicie grup świateł, do których projektant może chcieć zastosować identyczne właściwości, ze względu np. na to, że wszystkie one działają na tym samym obszarze. W ten sposób, wszystkie światła w danym obszarze można szybko i łatwo włączyć lub wyłączyć, zmienić ich kolor, a także zbiorowo przyciemnić lub rozjaśnić eliminując w ten sposób konieczność zaznaczania ich wszystkich, a następnie zmiany ich właściwości w dziale Oświetlenie menu WIDOK

Złap, przeciągnij i upuść w widoku Perspektywy We Fusion FX pojawia się nowa funkcjonalność dodawania i przesuwania elementów metodą “złap, przeciągnij i upuść” w widoku perspektywy. Do tej pory użytkownicy mogli używać tej metody w widoku planu i elewacji. Teraz projektanci będą mogli dodawać oraz przesuwać elementy bezpośrednio w widoku perspektywy.

Ulepszenia w zarządzaniu kolizjami Wprowadzony został mechanizm powiadomień o kolizjach poprzez pasek powiadomień pod Wstążką oraz sekcja Kolizje w menu HOME, gdzie projektant ma pełny przegląd wszystkich kolizji w projekcie. Przy wyborze poszczególnych wpisów zostaną pokazane kolidujące ze sobą obiekty. Wybrane kolizje mogą być przez projektanta uznane, jeżeli są według niego do zaakceptowania – w ten sposób nie będą już one wyświetlane ponownie na pasku ostrzeżeń.

Opcja obrotu wokół środka wybranych elementów Program zapewnia użytkownikowi możliwość wyboru jednego lub więcej elementów i obrotu zaznaczonych elementów wokół osi X, Y lub Z. Do tej pory projektant mógł określić dokładny kąt obrotu i wybrać obrót dookoła początku lub dookoła kursora. Dodanie funkcji ‘Obrót dookoła środka’ pozwala projektantom obracać wybrane elementy wokół ich punktu środkowego o określony kąt (wpisywany z klawiatury).

Prezentacja i Drukowanie

Zmiany i ulepszenia w renderingu Renderingi oparte na technologii Realtime (Open GL)

Optymalizacja procesu obliczania w renderingach Kilka istotnych zmian dokonano w szczególności w metodach renderingu, drukowania i nawigacji, obejmujących nie tylko skorzystanie z najnowszej wersji silnika renderującego LightWorks, ale również szereg rozległych działań na rzecz uproszczenia i optymalizacji. Użytkownicy nie byli w stanie osiągnąć dobrego efektu oświetlenia pomieszczenia, bez konieczności dodawania świateł, które nie były przewidziane w projekcie a służyły tylko doświetleniu samej sceny do renderingu. Rozwiązanie renderujące w FX  pozwala teraz na tworzenie dobrze oświetlonych projektów korzystając jedynie z kombinacji światła słonecznego i świateł w projekcie.
Pasek postępu dla procesu renderingu Wprowadzono również pasek postępu procesu dla renderingu – bardzo pomocne narzędzie informujące użytkownika na jakim etapie jest dany rendering.

Uproszczony interfejs renderingu W opinii wielu klientów proces ustawień renderingu był zbyt skomplikowany, z nadmierną ilością mylących opcji konfiguracyjnych dostępnych dla użytkownika. Wymogiem była mniejsza ilość opcji, minimalna ilość konfiguracji, oraz takie, które są proste, zrozumiałe. Projektanci będą mogli wybierać z szeregu zdefiniowanych już dla nich renderingów pokazanych w prostym menu, podzielonym na dwie części zawierające standardowe renderingi (dostępne dla wszystkich użytkowników domyślnie) i rendering artystyczny.

Wydruk Drukuj do PDF Możliwość wygenerowania pliku PDF stała się teraz standardową funkcjonalnością w Fusion FX, a użytkownicy nie są już więcej uzależnieni od zewnętrznych programów do generowania plików PDF. Nowa opcja wydruku jest nazwana “Wyślij do PDF” i została dodana do listy „Drukarka” w widoku menu wydruku w menu PLIK.

Szybki wydruk Projektanci mają teraz możliwość, aby dodać opcję Szybki wydruk do paska narzędzi Szybki dostęp. Pozwoli to wysłać aktualny widok aktywnego projektu do druku bezpośrednio do aktualnie wybranej drukarki, bez konieczności przechodzenia do menu "Drukuj".

Szybkie Kolejkowanie Wydruków Fusion posiada już zdolność konfiguracji i drukowania całych zestawów wydruków: czyli zadania drukowania zawierające szereg stron, składających się z kombinacji automatycznie wygenerowanych widoków, nazwanych widoków i raportów. Aby wybrać i wydrukować zestaw kolejki wydruków w nowym interfejsie użytkownika, projektant wchodzi w menu Drukuj i widok podglądu wydruków. To może być czasochłonne dla większych zestawów wydruków, ponieważ generowany jest wtedy podgląd wydruku dla wszystkich stron. Nowa funkcja pozwala użytkownikowi dodać opcję „Szybkie Kolejkowanie Wydruków” do paska narzędzi Szybki Dostęp, pozwalając mu bezpośrednio wybrać i wydrukować zestaw wydruku bez konieczności uprzedniego podglądu.

Wybór ustawień renderingu wydruku w widoku podglądu wydruku W poprzednich wersjach Fusion, ustawienia renderingu wydruku i renderingu na ekranie mogły być określane tylko jako część ogólnych "ustawień renderingu"; zmiany mogły być dokonywane tylko w ramach istniejących ustawień konkretnego renderingu, lub poprzez stworzenie nowych. Mogło to być kłopotliwe i czasochłonne dla użytkownika. W ramach ogólnego celu uproszczenia procesu renderingu i drukowania we Fusion FX, opcje te zostały rozdzielone. "Rendering Wydruku" dla każdego widoku można teraz szybko i łatwo wybrać w widoku podglądu wydruku, w menu PLIK. Domyślnym ustawieniem w podglądzie wydruku jest ten sam rendering co ten wybrany dla ekranu, ale można to zmienić.

Okno wybierz kolor: przycisk 'Zarządzaj materiałami...' i ulepszenia w funkcji 'Zarządzaj materiałami' Wielu użytkowników doświadczało sytuacji, w których podczas próby zmiany koloru lub materiału nie mogli odnaleźć dokładnie tego, czego oczekiwali. W takiej sytuacji, trzeba było zamknąć wszystkie okna dialogowe zmiany koloru i stworzyć/zaimportować nowy kolor/materiał przez funkcję "Zarządzaj materiałami” w zakładce HOME, po czym ponownie wrócić do opcji "Zmiana koloru" by zastosować utworzony materiał lub kolor. To ulepszenie daje teraz użytkownikowi bezpośrednie połączenie do tego samego okna importu/tworzenia materiału bez potrzeby wychodzenia z okna Zmień kolor.

Po otwarciu, projektant dostrzeże także ulepszenia w układzie i wyświetlaniu okna dialogowego zarządzania materiałami, w tym możliwość korzystania z podglądu miniatur dla materiałów i dodanych kolorów RGB. Możliwość połączenia wielu elementów do tej samej pozycji Fusion zapewnia teraz użytkownikowi możliwość połączenia różnych ilości tego samego elementu do wybranej pozycji w projekcie.


Aby zaktualizować teraz lub kupić nową licencję, wyślij nam e-mail